2013年3月23日 星期六

參數燈籠


談到宜蘭的鄂王社區
傳統工藝與匠師不外乎是被關注的焦點

燈籠是其中一種工藝

在Rhino裡隨意畫了一顆球
接著進Grasshopper

我用了兩種分割的方式:

1.Divide Surface
2.Contour

先將其分割的點做連接
再做Perp Frames
連接Frames之間的線
跟隨Frames axis做旋轉
最後Loft


1.Divide Surface

2.Contour


之後在曲面上做Curve
用Pull Point的指令找出最接近的點
來改變翻轉的角度





甚至運用在曲面上



亂數的方式


燈籠牆?




















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