談到宜蘭的鄂王社區
傳統工藝與匠師不外乎是被關注的焦點
燈籠是其中一種工藝
在Rhino裡隨意畫了一顆球
接著進Grasshopper
我用了兩種分割的方式:
1.Divide Surface
2.Contour
先將其分割的點做連接
再做Perp Frames
連接Frames之間的線
跟隨Frames axis做旋轉
最後Loft
1.Divide Surface
2.Contour
之後在曲面上做Curve
用Pull Point的指令找出最接近的點
來改變翻轉的角度
甚至運用在曲面上
亂數的方式
燈籠牆?











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